ประวัติโดยย่อของเกมคอมพิวเตอร์ FPS

Call of Duty เป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ตั้งแต่การพัฒนาเกมบนคอนโซลเกมต่างๆ ไปจนถึงการย้ายไปยังพีซีที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง มันคือ Maze Race, Wolf Team และอีกมากมาย

การสร้าง FPS – First Person Shooter ได้จุดชนวนให้เกิดการอภิปรายในประเด็นต่างๆ เนื่องจากมีประเภทตัวแปรจำนวนมากในประเภทดังกล่าว

แล้ว FPS ทั้งหมดเกี่ยวกับอะไร?

สำหรับผู้ที่ไม่รู้จัก FPS หรือ First Person Shooter เป็นวิดีโอเกมที่เน้นเฉพาะผู้เล่นและการเคลื่อนไหวของเขา

ค่อนข้างน่าเบื่อ แต่แม่นยำ ความแตกต่างพื้นฐานระหว่าง FPS และวิดีโอเกมอื่น ๆ คือการมีอยู่ของสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ความเป็นจริงสมมุติ ซึ่งผู้เล่นทราบว่าสิ่งที่เขาประสบคือการเป็นตัวแทนของโลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าจะมีความก้าวหน้าสูงและ หนึ่งโลดโผน

ภายในสภาพแวดล้อมนี้ ผู้เล่นอาจได้รับความเสียหาย เกิดการถอดรหัสการได้ยินและการมองเห็น และส่งผลต่อความคิดของนักเล่นเกม

อะไรทำให้เกมประเภทนี้น่าติดตาม? ปัจจัยใดนอกเหนือจากการชนะการแข่งขัน ส่งผลให้บุคคลทำคะแนนได้สูงเช่นนี้

โต้ตอบ!

ใช่ เป็นการโต้ตอบในสภาพแวดล้อม ทั้งเสมือนที่เล่นนอกเกมและอีกอันภายใน มีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง

สำหรับกลยุทธ์ทั้งในแง่ของการค้นพบเส้นทางการโจมตีที่ดีที่สุดกับ AI และค้นหาโครงสร้างที่จะทำลายเพื่อให้เคลื่อนที่เร็วขึ้นในเกม ภายในเกม ผู้เล่นพยายามหาวิธีเพิ่มความเร็ว ความแม่นยำ พลัง และอื่นๆ อย่างต่อเนื่อง สิ่งที่เขาค้นพบ ผ่านการลองผิดลองถูกอย่างต่อเนื่อง เขานำไปใช้กับเกมจริง

โดยพื้นฐานแล้วเป็นการทดสอบเวลาตอบสนอง

ปัจจัยรองคือ: การแข่งขัน, การเรียนรู้เกม, การติดตาม EXP, การทุบคอมพิวเตอร์ (ซ้ำซากจำเจ), หลีกเลี่ยงการจ้องมองความตายอันน่าสะพรึงกลัว ฯลฯ

ปัจจัยทั้งหมดที่นักเล่นเกมใช้เมื่อเล่นเกมใดๆ

สิ่งที่ทำให้เกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 แตกต่างจากเกมอื่นคือสิ่งสำคัญ ในเกม FPS โดยทั่วไปการพูด: การชนะคือ / การเรียนรู้เป็นสิ่งที่ตามมา ในการแข่งขันในเกม FPS คุณต้องสามารถปรับ Impulses เรียนรู้ว่าปัญหาอยู่ที่ไหน วิธีการใช้กลยุทธ์เพื่อพัฒนาห่วงโซ่ทักษะของคุณ จำไว้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณได้รับปืน เกียร์ และเกียร์เดียวกับคุณ การสูญเสียเวลาสุดโต่งในการพยายามปรับตัวและควบคุมตัวแปรเหล่านี้ คือปัจจัย isramatic

สมมติว่าฉันเป็นนักเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูง ฉันรักเกมนี้และฉันต้องการเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยทักษะของฉัน ฉันจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร

กุญแจสำคัญในการเก่งในเกมใด ๆ หรืออะไรก็ได้คือการสัมผัสกับสภาพแวดล้อมและสถานการณ์อย่างต่อเนื่องพร้อมความท้าทายเป็นระยะเวลาเพียงพอเพื่อให้การเรียนรู้ / แบบฝึกหัด / แบบฝึกหัดมีประสิทธิภาพ ยิ่งใช้เวลามากเท่าไร ผลลัพธ์ก็จะยิ่งเร็วขึ้นเท่านั้น เนื่องจากในเกม FPS คุณไม่เคยอยู่คนเดียว คุณมักจะแข่งขันกับเพื่อนผู้เล่น จึงจำเป็นที่ต้องหาวิธีแก้ปัญหาที่รวดเร็ว เพื่อการวิเคราะห์ที่รวดเร็วและการปรับตัวที่รวดเร็ว ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถพัฒนากลยุทธ์การต่อสู้ที่รวดเร็วและสมบูรณ์ยิ่งขึ้นเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณ

ในการประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงในเกม FPS ใดๆ จำเป็นต้องใช้กลยุทธ์ที่ซับซ้อน ซึ่งสามารถป้องกันไม่ให้เกมใดเกมหนึ่งกลายเป็นเรื่องง่ายเกินไป โชคดีที่เกม FPS นั้นมีความสลับซับซ้อนในระดับสูง ดังนั้นแม้แต่ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์มากที่สุดก็สามารถกระโดดเข้ามาได้เลย การทำเช่นนี้จะช่วยหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับมนุษย์ที่มีประสบการณ์มากกว่า เป็นความท้าทายขั้นสูงสุด แต่สำหรับสองสามนาทีต่อวันนั้น ใครจะรับกลยุทธ์เหล่านี้ได้จากที่ใด โชคดีที่ MMORPG เป็นสถานที่ที่ดีในการได้รับทักษะเหล่านี้

MMORPG ทั้งหมดมีภารกิจ การเคลื่อนไหว และตัวเลือกมากมายให้คุณเลือก กลยุทธ์ในการทำผลงานได้ดีใน MMORPG ใดๆ สามารถค้นพบได้ในฟอรัมของตัวเอง ซึ่งเต็มไปด้วยความกระตือรือร้นและความซับซ้อนที่เท่าเทียมกัน ด้วยความช่วยเหลือจากการลงทุนเล็กน้อย FPSV2 และแฟน ๆ ทุกคนจะช่วยให้คุณสามารถแก้ปัญหาทักษะใหม่ ๆ และความคิดใหม่ ๆ ดังนั้น สาเหตุที่ทำให้ปุ่มปรับให้เรียบจากรุ่นอัลฟ่าลดลง และไม่จำเป็นอีกต่อไป ตอนนี้คุณสามารถนำแนวคิดที่ช่วยให้คุณคิดไปข้างหน้าและเร็วขึ้นได้ ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเทคโนโลยีการขับขี่ MMORPG เหล่านี้ให้คำตอบสำหรับคำถามว่า “จะชนะในเกมได้อย่างไร” ยิ่งไปกว่านั้น เนื่องจากมันทำให้คุณสามารถคิดด้วยความเร็วแสงได้

การทดลองนำไปสู่การเปิดเผยความจริงมากขึ้น จนกระทั่งความจริงหนึ่งถูกเปิดเผยอย่างสมบูรณ์ มีการค้นพบว่าการเร่งความเร็วในช่วงเริ่มต้นของเกม นำไปสู่การได้รับโมเมนตัม และสามารถทำให้ผู้เล่นเก่งขึ้นได้